Орден I степени - участник AlexHard Орден III степени Орден III степени Орден II степени За победу в турнире ЁПТА

Вы находитесь на домене frunze.en.cx
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#297) "Тупоточки"
командная игра,
06.04.2025 / 18:00:00
Игра: Схватка
Автор: Voland.
Участие: бесплатное
(#236) "Я и мышь, я и мышшшь!"
командная игра,
19.10.2029 / 19:00:00
Игра: Точки
Авторы: Gelios, BrainDamage, Ellodia
Участие: бесплатное

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#8) "Герои Меча и Магии" Обсуждение
Авторы игры: чертенок, Allessio, Noell, AliZk0, fly agaric, edrik, charming_prince, NirVanA., Aerserg
Коэффициент сложности игры: 0,71
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,33
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 21.11.2009 15:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 22.11.2009 23:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:11usd
Призовой фонд: 0usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 6 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 4 сообщения
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: чертенок, Allessio, Noell, edrik (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  А нам всё по... 22.11.2009 0:49:38 22.11.2009 0:33:38 70,67 8,06
  #2  Unreal_Team 22.11.2009 2:28:55 22.11.2009 1:57:55 31,8 10
  #3  4@луула 22.11.2009 2:47:14 22.11.2009 2:46:34 28,27 8,17
  #4  DiscoVERY! 22.11.2009 4:20:20 22.11.2009 4:29:20 24,73 7,48
  #5  τρισκελης 22.11.2009 4:35:38 22.11.2009 5:50:38 21,2 9
  #6  РезидЕNты 22.11.2009 15:14:23 22.11.2009 15:14:23 17,67 8,33

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Когда в битве Повелителей Стихий пала Эрафия, возродились племена героев, которым были посланы нелегкие задания, чтобы отвагой и мужеством они могли искупить ошибки прошлых схваток.
В борьбе за магические коды, за клинки и тайные заклинания, героям меча предстоит проникнуть в жилища коварных магов, открыть таинственные порталы в другой мир, столкнуться с блуждающими монстрами, и во что бы то ни стало прийти первыми!
Война героев уже началась. О вашем вступлении в войну вы узнаете на восьмой день.
Ждите странного почтальона...
______________

P.S. ВНИМАНИЕ! Регистрация на игру заканчивается в ночь с четверга на пятницу. Все заявки, поступившие позже этого срока, приняты к рассмотрению не будут.

P.P. S. Просим всех Капитанов сообщить, где их можно будет найти в пятницу вечером.

Координаты организаторов:

Noell
телефон - 0555755796
ICQ - 275064147

чертенок (ФрезеЯ)
телефон - 0543207353
ICQ - 339882821
______________

По игре:

Бросаться проходить все варианты всех выпусков "Heroes" не нужно. Но игра, тем не менее, как предполагается, будет с уклоном в магически-оккультно-метафизически-парапсихологическую сторону (без сильных закосов вроде Блаватской и т. п.). Так что освежить знания по, допустим, астрологии или, скажем, алхимии не помешает.

Всего заданий - 15, одно из них - обед. Ориентировочное время прохождения 12 часов для опытных команд.

Некоторые локации будут представлять собой места повышенной опасности - будьте ОСТОРОЖНЫ!!!

Большинство локаций за городом. Читайте тексты заданий внимательно: в нужных местах будет указано, за городом или в городе последующие локации.
Примерный пробег 140-150 км. Дорога по всей дистанции игры вполне проходима даже для обычной легковушки. Ну, может, кое-где в конце игры понадобится чуть повнимательнее ехать, чтобы на проселках об камни что-нибудь не оторвать.

Непроходящихся уровней не будет, подсказок будет не менее трех (не отсроченных!), сливные коды будут на всех заданиях, к звонкам на сотки организаторов во время игры Грибы относятся вполне лояльно.
В строгом соответствии с Правилами, если какой-либо из команд при личном общении (по сотке, на локации) будут даваться дополнительные объяснения и указания, то точно такие же доп. подсказки получат и все остальные команды.

Координаторские задания - будут почти на всех этапах, начиная со старта.
Задания будут преимущественно на сообразительность, не требующие специальных знаний.
Поисковые системы разного рода - понадобятся.
Некоторые элементы заданий, возможно, придется скачивать из Сети. Небольшие, но придется.
Штабные (координаторские) при условии наличия мобильного Интернета можно будет решить и без стационарного штаба.
Попытки ввода перебором будут караться штрафами.

Агентские задания - 3шт.
Организаторы возможно будут и на других локациях, но не на всех.

Дополнительный стафф (помимо стандартного набора) :
- ноутбук/нетбук с CD/DVD-приводом и любым редактором растровых графических изображений, позволяющим совершать простейшие изменения картинок (масштабирование, скос, вращение)
Paint или ACDSee подойдет.
- сапоги резиновые (для тех, кто боится грязи; суровые старые труЪ-энкаунтерщики только посмеются).
- нож или ножницы (подойдет и любой другой остро заточенный кусок металла, которым можно перерезать веревку или леску).
- кусачки или плоскогубцы (подойдет и любой другой слесарный инструмент, которым можно перекусить стальную проволоку толщиной 1-2 мм).
- обвязка альпинистская или веревка, способная выдержать вес человека и позволяющая сделать обвязочную петлю (можно и без обвязки, но мы рекомендуем всё же на всякий случай её взять).
Некоторое количество стаффа будет выдано оргами: эти элементы стаффа либо где-то пригодятся, либо будут сами являться заданием.
Если быть неосторожным, то на нескольких локациях можно ухнуть в водичку. Специально в воду лезть не понадобится, соответственно, лодки и иные плавсредства не понадобятся.
На некоторых заданиях стандартный стафф будет изыматься на время оргами.


Мобильная связь не везде будет стабильной. Особенно - ближе к финишу. Так что лучше всего иметь в экипаже SIM-ки/сотки как минимум двух операторов.

Задания в духе "Фактора страха" - будут.

Ограничений на число участников или экипажей - не будет.
Оптимальным числом экипажей на игру сами организаторы считают (так как не будет сквозных заданий) два экипажа. Можно и одним экипажем пройти всю игру без особых проблем, если сильно не затупить. Можно и тремя-четырьмя, если паровозиком ездить.

Бонусы и штрафы - будут, но немного и четко прописанные.

Элементов ФО и ФЭ - не будет.

Стандартных кодов - не будет. Если и придется искать маленькие черненькие букаффки - то всё равно будет что-то необычное.

Сборные (дополнительные) коды - будут.
Сквозных (параллельных) заданий - не будет.
Сквозное задание специально для одноэкипажных команд было изменено: помимо основного кода (того, который для прохождения задания нужен) на некоторых локациях будет ещё и дополнительный. Вводить его будет не нужно, да и не получится: вбить его удастся только после того, как будут собраны все части.

На охраняемых объектах кодов не будет. Вблизи них - будут; об этом будет сообщаться в тексте заданий.

 

 Мы на Facebook

 Мы в Instagram

 

 

КАЛЕНДАРЬ ИГР
календарь на весь год

 

 

Попробуйте прямо сейчас!

 

 

21 задание

 

 

 

77 заданий

 

 

 

70 заданий

 

 

 

83 задания

 

 

 

96 заданий

 

 

 

 

Магазин подарков

 

 

 

 

 

Кальянный бар

 

 

 

 

 

 

01.05.2024 2:07:37
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Администрация домена:
AlexHard — email: alex.hard@mail.ru; cell: +996 (555) 506896