Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
AlexHard, Night Rain, *poison*, Prophet
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
9,12
|
Доступность сценария:
Доступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
05.09.2009 16:00:00 (UTC +6)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
09.09.2009 23:00:00 (UTC +6)
|
Взнос за участие:0usd |
Призовой фонд:
0usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
8 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 1 сообщение
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
AlexHard, Night Rain, -=Sun=- (подробнее)
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Доброго времени суток, агент.
Передаем чрезвычайное сообщение: 72 часа назад ваш коллега, агент Третстоуна Джейсон Борн не справился с выполнением задания, и ударился в бегство. Ваша задача: обнаружить и обезвредить Джейсона Борна. Задача эта сложна невероятно – Джейсон хитер, и если следы и оставляет, их крайне непросто найти. Поиски полны загадок и опасностей. Последнее установленное место дислокации – город Бишкек, Кыргызская Республика, Средняя Азия. Будьте готовы ко всему!
Операция по захвату начнется 5 сентября 2009 года в 15.00
Стафф для команд:
Ноутбук с CD приводом Автомобиль Фонари Вейверы
Особенности игры:
1. Однозначно запрещен брутфорс. Применительно к данной игре – на некоторых уровнях указано, сколько может быть попыток ввода! За брутфорс команда схлопочет штраф, кроме того, попытки подобрать правильный вариант будут выложены после игры для того, чтобы никто не обвинял нас в необъективности.
2. Игра отличается повышенной опасностью. Категорически запрещается находиться в состоянии сильного алкогольного опьянения. На некоторых локациях необходимо соблюдать тишину, дабы не навлечь на себя гнев людей в форме. Приветствуется одежда удобная, некоторые локации действительно экстремальны. В связи с этим, вейверы должны заполнить все участники собственной рукой и вручить их перед игрой организаторам.
3. Звонить организаторам можно только при условии, что код не вбивается ну никак, а вы абсолютно уверены, что он верный. При этом вопросы вроде – «а мы правильно едем?», «вы что психи? Мы туда не полезем!», «а код точно на этой локации есть?» и так далее, задавать бессмысленно.
4. Стандартных готовых кодов на бордюрах практически не будет. Лучше готовиться к сюрпризам
Телефоны для экстренных случаев: 0 772 523601 0 551 103013 Rain
|
|
|
|
|